游戏辅Z开发原理
老规矩,我个人比较喜欢记笔记,都是写在个人博客,上次发的注册宝逆向分析思路也是这样,这次我用《植物大战僵尸》这个经典老游戏详细的说了一下游戏FZ开发原理。其中需要注意的事项,都有所提及!希望想学习这方面知识的朋友少掉坑!虽然这次是分析的单机游戏,但是万变不离其中,网络游戏,思路大体也是和这个一样的。同时,虽然这款游戏制作FZ的教程也烂大街了,但是我基本都去百度看了一遍,很多搞这个的人,在分析原理,为什么要这么做的时候都是写的棱模两可,含糊不清,不知道是他们自己也不是很懂还是表达不清楚怎么的,所以这次我详细的把从找内存到写出FZ的思路分析了一波!但愿对你们有所帮助!为了写这玩意儿花费了我大半天时间,从早上9点写到现在,希望管理加个鸡蛋啊!!!!!!{:5_188:}{:5_116:}分析地址回复可见哦!!**** Hidden Message *****
植大战。被很多人拿来做教程。真惨 第一次看到这种教程 支持.支持.支持. 正在往这方面走 这个不错,来学学原理。 哈哈第一次看见这么认真的认 这跟网络游戏不一样吧 感谢楼主分享